Craft. Storytelling. Gamification.
Directeur artistique à la croisée
de la publicité et de l'entertainment, spécialisé dans la création d'univers de marque
et le récit visuel.
Nourri par une double culture, craft publicitaire
et construction de marque dans le jeu vidéo,
j'aime utiliser les mécaniques de divertissement et de gamification : live content, logiques de jeu GaaS, UGC, systèmes de rétention live ops ou collaborations cross industries.
Ubisoft - Rabbids
Ubisoft - The Crew
Inpes - Pick your poison
Adp - Angry bag
Audi - Electric Festival
The Coalition - Happy & Healthy
Ray-ban -Never hide and seek
Bkind - Stories in Color
Kpmg - Boost your feet
Ratp - First Life campaign
La Poste - Virals
Typology - Sculpturale Campaign
Art & Culture - The Holy Bloody Book